lunes, 18 de abril de 2011

OPERACIÓN MERLIN

Quizá sea a pocos los que les suene esta operación, pero fue una de las mayores hazañas realizadas dentro de la Zona de Ocupación de los Halcones de Jade. Los Irregulares de Cranston Snord llevaban años buscando la localización de la antigua base de la Liga Estelar Comando Camelot, oculta en Dark Nebula. Tras no obtener ningún resultado deciden arriesgarse a una osada maniobra. En el sistema Apollo, cerca de la Nebulosa, existió un observatorio Artrofísico de la Liga Estelar que permanece imperturbable. Allí podrían obtener chips de memoria o mapas estelares que revelasen la localización.

ESCENARIO 1: DESAFÍO DE GUERREROS.

Apollo
Bosque Tinkler
1134 Horas
14 de Agosto de 3051


Los Irregulares envían una sola de sus naves de descenso dentro de espacio Halcón. Al mando la, ahora, Coronel Rhonda Snord, en una operación de localización y saqueo. Localizar el observatorio no es complicado, pero días después detectan un salto en el sistema: Los Halcones los han detectado y envían al Cluster Dark Wing a interceptarlos. Conocedores de las maneras de los Clanes, los irregulares lanzan un Juicio de Posesión sobre las instalaciones en Apollo. Los Halcones aceptan. El desafío se resolverá con el enfrentamiento de una estrella de Halcones contra una estrella de los que llaman "Clan Snord".

La orografía del planeta es llana pero con un clima muy seco, lo que aumenta los riesgos de incendio (se aplican las reglas de incendio con un +3 a la tirada). Tienen 10 turnos, el que más bajas haya provocado en ese tiempo, ganará el desafío. El bando perdedor pasará a ser sirvientes de los ganadores.

La estrella comandada por el Capitán Estelar Norris:
Black Hawk A Cap. Estelar Norris (1/1)
Black Hawk C Mw Sarvus (3/4)
Vulture C Mw Shultz (1/3)
Uller A Mw Bhamen (4/3)
Uller PRIME Mw Unis (3/2)

La estrella de Rhonda Snord:
Shadow Hawk SHD-2H Col. Rhonda Snord (1/2)
Crusader CDR-3R Shalimar Windal (2/2)
Thunderbolt TDR-5S Cap. Deb n´Chu (1/2)
Catapult CPLT-C1 Tte. Marcos Shake (1/3)
Warhammer WHM-6R John Galwegan (1/2)

Disposición del campo de batalla:
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Los Halcones avanzan rápidamente...

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Un disparo de laser errado incendia el bosque en el que se halla oculto el Uller.

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Los Irregulares se concentran sobre el Vulture, y los Uller contaron con más tiempo del que esperaban para actuar.

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Uno de ellos toca con un misil de AMCA al Crusader en el Torso central, penetrando el blindaje (doble uno) y causando un impacto en la munición. La cosa se pone fea para los Irregulares, acaban de perder a un mech en perfecto estado.

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Los Halcones siguen fiel al Zellbrigen y cada uno se encarga de un objetivo.

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John Galwegan, como es muy macho se empareja con el vulture. Cada impacto de Gauss que le impacta le despoja de todo el blindaje de la localización. Pero al caer los dos Uller y verse superados en número por unos malditos esferoides sin honor, los Halcones rompen el Zellbrigen concentrando el fuego contra el Thunderbolt. Aún así, ese turno caen el Capitán Norris y el Vulture de un golpe de CPP (literal, porque le reventó el reactor no disparando, sino golpeando con él). El Capitán Estelar Norris rinde su estrella con un sólo mech operativo.

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Con esto los Irregulares capturan varios Mech (y los no recuperables se convierten en piezas de repuesto con tecnología Clan) para su unidad y consiguen la información más importante: La localización exacta del Comando Camelot.

El comando Camelot aparece en el capítulo 9 de la serie de animación de Battletech "Road to Camelot", en el que Adam Steiner (futuro Arconte) y su grupo se encuentra con la base secreta en su camino hacia Sommerset para rescatar a su hermano. Aquí lo podéis ver (en inglés):

http://www.veoh.com/watch/v1545163jdAwJC53



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